sábado, 21 de noviembre de 2015

TOP 49 SEGA MASTER SYSTEM | SUBMARINE ATTACK (SEGA, 1990) - GUERRA MILITAR SUBMARINA


Really great shmup where you're in command of a submarine, the simplicity of it's graphics truly belie the excellent gameplay it contains and the game grows on you the more you play it and the further in you get.

viernes, 20 de noviembre de 2015

TOP 50 SEGA MASTER SYSTEM | DR. ROBOTNIK'S MEAN BEAN MACHINE (SEGA, COMPILE, 1993)


Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (スーパーぷよぷよ, Super Puyo Puyo en Japón) es un videojuego dentro del universo Sonic, para Sega Mega Drive, lanzado por Sega en 1993. Este juego es una versión modificada del videojuego rompecabezas japonés Puyo Puyo, y la mayoría de las voces están directamente sacadas de Puyo Puyo SUN.

El Dr. Robotnik (Ahora Eggman) ha urdido un plan para asegurarse de que la música y la diversión desaparezca de Möbius. Para lograrlo, secuestra a los ciudadanos de Beanville y los convierte en peligrosos robots con un aparato llamado "Mean Bean-Steaming Machine" (Humanizer 3000, 3000をヒト en Japón). El jugador (en la versión japonesa puedes jugar como Sonic el erizo, Miles "Tails" Prower, Knuckles the Echidna o Amy Rose) debe luchar contra Arms, Frankly, Humpty, Coconuts, Davy Sprocket, Skweel, Dynamight, Grounder, Spike, Sir Ffuzzy-Logik, Dragon Breath, Scratch, y, finalmente, con el propio Robotnik, para pararle los pies una vez más y salvar el futuro de Beanville.

Aparte del Dr. Robotnik, no hay protagonista en este juego. en la versión japonesa se puede jugar como Sonic the Hedgehog, Miles «Tails» Prower, Knuckles the Echidna y Amy Rose aunque en ningún momento salen en pantalla o son mencionados en las versiones europea y americana.
Has Bean es en realidad Carbuncle de la serie Puyo Puyo, que aparece durante las batallas animando o abucheando, así como ayudando al jugador en el Modo Ejercicio.
El juego tiene un sistema de passwords del que el Puyo Puyo original carecía. Esto es debido a que este juego tiene una dificultad algo superior al original.
La mayoría de las melodías de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine eran remixes del Puyo Puyo original, creadas por Katsume Tanaka.
Este juego no fue lanzado en Japón, debido, sobre todo, a la creciente popularidad de Puyo Puyo, estando una segunda parte en desarrollo.
Cuando el juego llegó finalmente a Japón, gracias al éxito de Puyo Puyo, fue conocido como "Super Puyo Puyo", debido a que hay un juego para la Super Nintendo Entertainment System con éste nombre. Hubo cierto debate en denominarlo "Dr. Eggman's Puyo Puyo", pero Sega decidió mantener su nombre original.
Este juego fue el primer intento de Sega of America de lanzar un spin-off para Sega Mega Drive. Y aunque Puyo Puyo no era una franquicia conocida hasta el momento, tuvo un relativo éxito, e introdujo a muchas personas en la saga Puyo Puyo.
Éste es el único juego con el nombre del Dr. Robotnik en portada, y uno de los pocos del universo Sonic sin el propio Sonic.
Éste es un Spin-off de Sonic the Hedgehog.

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine, known as Dr. Robotnik and His Mean Bean Machine in Europe, is a puzzle game developed by Compile and released by Sega for the Sega Genesis/Mega Drive, Sega Game Gear and Sega Master System. It is the Western release of Puyo Puyo and the first Puyo Puyo game to be released in the West.

The game replaces Puyo Puyo‍ '​'s characters with characters from the Sonic the Hedgehog franchise, being primarily based on the Adventures of Sonic the Hedgehog animated series rather than taking place on the main games' universe. It is also one of a few titles in the Sonic the Hedgehog series to not feature Sonic himself. The game was released in North America on November 26, 1993 and in Europe in January 1994, with the Sega Master System version released in Europe in July 1994. The game received generally positive reviews, with critics praising the addictive gameplay and different modes, while criticizing the quickly increasing difficulty.

TOP 51 SEGA MASTER SYSTEM | DESERT STRKE (ELECTRONIC ARTS, DOMARK, THE KREMLIM, 1992)



Desert Strike: Return to the Gulf, commonly known as Desert Strike, is a shoot 'em up video game released by Electronic Arts (EA) in February 1992 for the Sega Genesis/Mega Drive. The game was later released on several other formats such as the SNES, including a much upgraded version for the Amiga home computer. The game was inspired by the Gulf War and depicts a conflict between an insane Middle Eastern dictator, General Kilbaba, and the United States. The player controls a lone Apache helicopter and attempts to destroy enemy weapons and installations, rescue hostages and capture enemy personnel, while managing supplies of fuel and ammunition.

The lead designer, Mike Posehn, had no video game experience prior to developing Desert Strike. Inspired by Choplifter, he aimed to create a nonlinear game with smoothly animated vehicles. Posehn, a PhD in Mechanical Engineering, developed a camera system with momentum to mimic realistic helicopter movements. Three-dimensional (3D) modeling was used to generate the vehicle sprites, which were later touched up on the pixel level with color.

Desert Strike was a strong commercial success: it was a chart-topping best seller and at the time Electronics Arts' highest ever selling game. The game also received a favourable critical response, with several magazines awarding scores of over 90%. Reviewers praised the game's enjoyability, mix of action and strategy, graphics and sound. There was some controversy regarding the game's subject matter, with commentators criticising it as in poor taste due the proximity of its release to the recently ended Gulf War.

jueves, 19 de noviembre de 2015

CATÁLOGO @ GAM3RBAY | GAMEBOY ADVANCE SP AGS 001 RETROILUMINACION MEJORADA ~ @ gam3rbay.blogspot.com


TOP 53 SEGA MASTER SYSTEM | SPACE HARRIER (SEGA, 1986)



Space Harrier (スペースハリアー Supēsu Hariā?) es un videojuego de tipo shooter sobre raíles en tercera persona publicado por Sega, originalmente como arcade, en 1985. Fue producido por Yū Suzuki, responsable de muchos juegos populares de la compañía. El título tuvo varias secuelas: Space Harrier 3-D (1988), Space Harrier II (1988) y el spin-off Planet Harriers (2001).

Tras el arcade original, Space Harrier tuvo conversiones para muchos sistemas domésticos. Es notable el caso de la Master System, donde hubo dos versiones: una que era como el arcade y otra, titulada Space Harrier 3-D que era en realidad una secuela.

This port of the arcade classic manages to be very playable even on the 8-bit Master system, it's far from perfect but still a commendable effort.

TOP 15 MD 32X | PITFALL THE MAYAN ADVENTURE (ACTIVISION, 1995) - EL PITFALL DEL 32X