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jueves, 3 de diciembre de 2015

TOP 10 NINTENDO N.E.S. / FAMICOM | EXCITEBIKE (NINTENDO R&D1, SHIGERU MIYAMOTO, 1984)


Excitebike (エキサイトバイク Ekisaitobaiku) es un videojuego de carreras de motocross creado por Nintendo. Debutó como juego para la Famicom en Japón en 1984 a un precio de 5000 yenes. Fue el primer juego de la saga Excite, sucedido por Excitebike 64 y sus sucesores espirituales, Excite Truck y Excitebots.

El jugador escoge entre correr solo o contra motoristas manejados por la consola, también compite contra cierto límite de tiempo. La meta consiste en clasificarte para el campeonato de Excitebike quedando entre los tres primeros en la carrera. El tiempo a batir se muestra en los muros del estadio (para quedar en primer lugar) y en la esquina inferior izquierda de la pantalla (para quedar en tercer lugar). En cualquier carrera el mejor tiempo está 8 segundos por encima de la tercera plaza. Cuando el jugador logra ser primero, se le muestra el mensaje: "It's a new record!" ("es un nuevo record").

El jugador controla la posición de la moto con el eje Y de cruz de dirección, y la aceleración con los botones A y B. El botón B provoca aceleración mejorada, pero produce que la temperatura de la moto aumente tal y como se muestra en la barra del fondo de la pantalla. Si la temperatura excede el límite de seguridad (la barra se llena), la moto se parará durante varios segundos hasta que se enfríe. Si la moto pasa sobre una flecha, se enfría automáticamente.

Mientras la moto está en el aire durante los saltos, se puede modificar su inclinación con el eje X de la cruz de dirección, pulsando izquierda elevamos la parte delantera, mientras que si pulsamos derecha la bajamos. Pulsando arriba y abajo hacemos girar el manillar de la motocicleta arriba y abajo respectivamente, cuando la moto está en el suelo.

El jugador, al inicio del juego, puede escoger en que pista quiere competir, desde la 1 hasta la 5.

Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium (エキサイトバイクぶんぶんマリオバトルスタジアム, También conocido como Mario Excite Bike, BX Mario Excite Bike, Y Excite Bike 2) es un vídeojuego para el Satellaview (disponible sólo en Japón), Y un remake de este juego. A diferencia de la original Excitebike, Los corredores humanos han sido sustituidos por Mario, Luigi, Peach, Wario, Toad, Yoshi y Koopa Troopa. El concepto del juego se mantuvo sin cambios a excepción de un "súper" el modo en que el jugador tiene turbo ilimitado, así como la adición de las monedas. Las monedas están repartidos en las pistas y aumentan la velocidad máxima.

Excitebike: World Rally Es el último juego conocido de la saga, el cual está disponible para la consola Wii de nintendo y conserva ese toque retro pero con características de consola de 7.ª generación como lo es el juego online.

Excitebike (エキサイトバイク Ekisaitobaiku) is a motocross racing video game franchise made by Nintendo. It debuted as a game for the Famicom in Japan in 1984 and as a launch title for the NES in 1985. It is the first game of the Excite series, succeeded by its direct sequel Excitebike 64, its spiritual successors Excite Truck and Excitebots: Trick Racing, and the WiiWare title Excitebike: World Rally. 3D Classics: Excitebike, a 3D remake of the original game, was free for a limited time to promote the launch of the Nintendo eShop in June 2011, and has since been available for $5.99.


sábado, 21 de noviembre de 2015

TOP 2 NINTENDO N.E.S. / FAMICOM | DUCK HUNT (NINTENDO, 1984)


Duck Hunt (cacería de patos o mata-patos) es un videojuego creado y desarrollado por Nintendo para la Nintendo Entertainment System (NES). También fue publicado en los arcades en el año 1984 bajo el nombre Vs. Duck Hunt. El título fue uno de los dos juegos incluidos con el primer lanzamiento de la consola.

El jugador debe utilizar una pistola de luz, normalmente la Nintendo Zapper, para disparar a los patos que vuelan por la pantalla, obteniendo puntos y avanzando niveles conforme acierta a los objetivos. Existe un modo adicional en el que los objetivos a impactar se cambian por discos.


El juego inicialmente no fue frecuentemente revisado por la crítica, pero obtuvo calificaciones positivas de parte de los jugadores.


Antes de lanzar la versión de NES, Nintendo había creado otro juego de cacería de patos basado en el sistema Laser Clay Shooting System, que fue lanzado en 1976.


En Duck Hunt, el jugador debe utilizar la Nintendo Zapper para disparar a los objetivos, que dependiendo del modo de juego en curso pueden ser patos o discos.


Duck Hunt cuenta con 3 modos de juego, llamados "Modo A", "Modo B" y "Clay Shooting". Los dos primeros utilizan patos como objetivo, y dependiendo del modo aparecerán uno o dos volando simultáneamente. El tercer modo utiliza discos como objetivos, que son mucho más pequeños que los patos y, en rondas avanzadas, requieren tiempos de reacción más cortos para poder ser alcanzados. En la versión de arcade del juego, el modo Clay Shooting aparece como segunda ronda, siendo la primera la variación de dos patos (dicha versión del juego no cuenta con el modo de un solo pato).


Cada ronda del juego tiene 10 objetivos para impactar, y un mínimo de ellos se exige para avanzar a la siguiente etapa; el número de aciertos necesarios para avanzar depende del nivel en curso. Para disparar a los objetivos el jugador dispone de 3 balas solamente, además de un tiempo límite; los patos vuelan fuera de la pantalla si no se golpean con ninguna bala o si transucurre el límite de tiempo, mientras que los discos se alejan del alcance del jugador rápidamente, de modo que es imposible dispararles si ha transcurrido un tiempo prudencial desde el momento en que fueron lanzados.


En los modos A y B, hay patos de distintos colores, y dependiendo de dicho color es el puntaje ganado por impacto: 800 puntos por los patos de cabeza verde y cuerpo negro, 1.600 puntos por los de cabeza morada y cuerpo azul, y 3.000 puntos por los de cabeza negra y cuerpo rojo. Además, por hacer una ronda perfecta golpeando a los 10 objetivos (en cualquier modo), se obtienen 10.000 puntos extra o 15.000 y a continuación se pueden obtener hasta 30.000.


Han salido nuevas versiones del juego (no oficiales ni autorizadas por Nintendo) para iPhone. Por ejemplo, "Mario Ducks". Este juego tiene el clásico modo de juego, pero se le han añadido varios bonos extras: una bandada de patos para disparar todos al mismo tiempo. También tiene la posibilidad de matar al famoso Perro-en este caso Mico.